Los bucles en general se utilizan para repetir la misma sección de código (normalmente sobre un conjunto de datos) Para cada tipo de tarea, es adecuado un tipo diferente de bucle, que difiere principalmente en el significado y la sintaxis. También es importante señalar que todos los tipos de bucles son convertibles entre sí, sólo que no siempre merece la pena en términos de complejidad del código y tiempo de cálculo.
La división básica de los bucles en términos de tipo de elemento:
for
: Un bucle genérico en el que conocemos el número de repeticiones por adelantado, o simplemente podemos calcularlo por adelantado,mientras
y hasta-mientras
: Un bucle general en el que no conocemos de antemano el número de repeticiones,foreach
: Navegar por arrays y objetos,recursión
: Descomponer un problema complejo en un conjunto de problemas más pequeños.Los ciclos generalmente funcionan repitiendo un trozo de código marcado una y otra vez, mientras la condición de terminación se mantenga. El bucle se detiene si no se cumple la condición de finalización, o si se detiene manualmente llamando a break;
.
Si nada detiene el bucle, entonces nada impide que se ejecute indefinidamente, o hasta que la aplicación se termine manualmente, o se agote el límite de tiempo para procesar el script PHP (normalmente 30 segundos).
Términos importantes:
Cycle
- una expresión del lenguaje que permite repetir una parte determinada del códigoIteration
- una ejecución específica del cuerpo del bucleInicialización
- iniciar la ejecución de un bucle (antes de que comience la primera iteración)Increment
- Incrementar en uno una variable de iteraciónFor
es útil para los casos en los que conocemos el número de repeticiones de antemano (o podemos calcularlo fácilmente). Es perfecto para recorrer linealmente los intervalos, por ejemplo.
Generalmente se escribe (3 partes):
for (inicializace; výraz; inkrementace) {// el cuerpo del ciclo}
Inicialización
: Definición del estado inicial del bucle (qué variables necesitamos),expresión
: Condición. Mientras sea válido, el bucle se ejecutará,increment
: Cambia el estado del bucle desde la pasada anterior (increment
- incrementa en uno).Un ejemplo sería dar salida a una serie de números del 0
al 10
:
for ($i = 0; $i <= 10; $i++) {echo $i . '<br>';}
O múltiplos de dos desde 2
hasta 100
:
for ($i = 2; $i <= 100; $i += 2) {echo $i . '<br>';}
El bucle for es útil para varios trucos, como obtener el alfabeto, un array de números e intervalos.
Un bucle While
se ejecuta mientras la condición se mantenga. La diferencia entre while
y do-while
es cuándo se evaluará la condición.
while (výraz) {// el cuerpo del ciclo}
Alternativamente:
do {// el cuerpo del ciclo} while(výraz);
mientras
primero evalúa la condición y luego ejecuta el bucle interno,do-while
primero procesa el bucle interno y luego evalúa la condición.Esto es especialmente ventajoso cuando no podemos saber de antemano si el bucle se ejecutará alguna vez y queremos garantizar que siempre se ejecute al menos una vez (entonces usamos do-while
).
Ejemplo:
Tenemos un número almacenado en la variable
$x = 2
. También queremos generar un número en el intervalo<0; 10>
en la variable$y
para que sea diferente al número en la variable$x
. En pocas palabras: Genera un número aleatorio entre0
y10
que no sea2
.
En este caso, es conveniente utilizar un bucle do-while
. No sabemos de antemano cuántas veces tendrá que ejecutarse el bucle (podemos tener mala suerte y seguir dando con el mismo número, en cuyo caso el bucle se ejecutará durante mucho tiempo), y además queremos garantizar que se ejecutará al menos una vez antes de que se evalúe la condición, ya que primero tenemos que generar el número.
$x = 2;$y = $x;do {$y = rand(0, 10);} while($x == $y);echo 'X :' . $x . '<br>';echo 'Y:' . $y;
foreach
es perfecto para explorar campos y objetos. Podemos obtener no sólo valores específicos, sino también claves.
Si sólo queremos obtener valores específicos:
foreach ($data as $value) {// tratamiento de datos}
O bien, podemos conseguir las llaves:
foreach ($data as $key => $value) {// tratamiento de datos}
foreach
es perfecto para navegar por datos reales - por ejemplo, resultados de una base de datos, o campos con claves:
$countries = ['en' => 'República Checa','Ver' => 'Eslovaquia',];foreach ($countries as $shortcut => $name) {echo $shortcut . ':' . $name . '<br>';}
La recursión se produce cuando una función o método se llama a sí mismo. Sirve para descomponer un problema complejo en un grupo de problemas más pequeños.
Entender la recursividad puede ser un reto para los principiantes porque se basa en la idea de pasar responsabilidades.
La función en realidad dice algo así como "No puedo resolver este problema, pero conozco a alguien que puede...", así que lo llama, él llama a alguien, ... hasta que se llama al miembro final, y corta el problema.
Sin duda, vale la pena señalar que cualquier algoritmo recursivo puede ser reescrito para utilizar bucles donde la recursión no es necesaria (lo contrario también es cierto). La recursión es un buen sirviente, pero un mal maestro. Ayuda a resolver algunos tipos de problemas de forma sencilla y muy eficiente, mientras que el bucle de ciclos es útil para otras cosas.
En general, la recursividad hace un uso intensivo de la memoria porque crea nuevas instancias y contextos de funciones y métodos todo el tiempo. Sin embargo, para recorrer estructuras arbóreas, por ejemplo, ésta es la única forma razonable de resolver el problema.
Ejemplo:
Necesitamos calcular el factorial del número 5
, así es como se hace en matemáticas:
¡5! = 5 * 4 * 3 * 2 * 1
Es decir, hay una multiplicación sucesiva de una serie de números desde 1
hasta el número del que nos interesa el factorial.
De forma recursiva, esto se puede resolver de forma muy elegante:
function factorial(int $n): int{if ($n === 0) {return 1;}return $n * factorial($n - 1);}
También se puede realizar una implementación aún más corta utilizando el operador ternario:
function factorial(int $n): int{return $n === 0 ? 1 : $n * factorial($n - 1);}
Lo mismo se puede reescribir para utilizar ciclos:
function factorial(int $n): int{$result = 1;for ($i = $n; $i > 0; $i--) {$result *= $i;}return $result;}
La escritura con un ciclo es ligeramente más larga, pero de nuevo tiene una huella de memoria significativamente menor. Utilizamos una sola variable $resultado
para el cálculo, donde cambiamos el valor continuamente y no tenemos que crear nuevas instancias de factorial()
.
Puede ser muy fácil que un bucle se convierta en infinito (lo conseguimos al no satisfacer nunca la condición de terminación). Debería tener esto en cuenta y posiblemente detener el bucle usted mismo con break;
.
Por ejemplo, tira el dado hasta que salga el número 6
. La implementación se ve tentada a utilizar el bucle mientras
:
while (true) {$value = rand(1, 6);if ($value === 6) {echo 'El valor ha caído' . $value;break;}}
Al escribir mientras(verdadero)
nos hemos asegurado un número infinito de repeticiones, porque verdadero
siempre será verdadero. Así que tenemos que detener el bucle nosotros mismos con la construcción break;
, pero ¿qué pasa si el valor 6
nunca cae y nunca detenemos el bucle?
Personalmente, siempre cuento el número de repeticiones y si supera algún límite crítico, termino el bucle a la fuerza. Por ejemplo, si superamos los 1000
intentos. En ese caso, es mejor utilizar for
en lugar de while
y contar el número de ejecuciones.
Si superamos el número de ejecuciones, es educado informar al desarrollador lanzando una excepción.
for ($i = 0; $i <= 1000; $i++) {$value = rand(1, 6);if ($value === 6) {echo 'El valor ha caído' . $value;break;}}if ($i === 1000) {throw new \Exception('Se ha superado el número máximo de lanzamientos.');}
Jan Barášek Více o autorovi
Autor článku pracuje jako seniorní vývojář a software architekt v Praze. Navrhuje a spravuje velké webové aplikace, které znáte a používáte. Od roku 2009 nabral bohaté zkušenosti, které tímto webem předává dál.
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